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主题 : 【转】业内导演谈《白箱》:行行有本难念的经
rao99999 离线
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来源于 动漫资讯 分类

【转】业内导演谈《白箱》:行行有本难念的经

管理提醒: 本帖被 芒芒 从 游戏动漫 移动到本区(2016-01-18)
讲述动画业界真实现状的原创动画作品《白箱》自从播出以来就引发了业界人士的广泛关注。在刚刚播出的第五集当中,身为制作进行的太郎因为那低到发指的情商而引发了严重的危机,这段剧情也在网络上引发了热议。对此,一名作画导演就在博客上发表了自己的看法,并且从专业的角度研究这一集中存在的问题。全文如下:





这部作品的剧情非常棒,不过在此先跳过3、4两集,直接来说对于第5集的感想吧(^_^;)。
光看那一集的标题,我还以为肯定是宫森小姐因为愤怒而对于太郎君吼出来的台词呢,不过没想到是这样的展开,让我吃了一惊哈哈。
这一集里面,太郎君的应对方式糟糕到了极点。这一点是毫无疑问的。
不过远藤先生对此的反应,却会引发更加严重的问题。
首先,导演已经对于制作好的3DCG表示“OK”了,结果远藤先生却单方面地进行了否定。这一点很不寻常。在工作当中,如果擅自否定已经提前做好、并且通过认可的内容,那么是非常奇怪的。
接下来,如果想要抗议的话,仅仅是通过口头形式跟制作进行人员表达不满,这种情况也是不太可能的。我个人觉得,这种很微妙的事情,用口头来抗议才是最不妥当的做法了。
从权限角度而言,如果想要跟领导或者其他负责复杂工作的人商量问题,那么必须通过书面形式,讲述自己做事的必要性,从而说服对方。这是一种义务。
因为负责制作进行的人员并不具备各项工作的专业性,所以从根本上而言是搞不明白每个部门工作时考虑的问题的。对于专业性很高的工作,如果期待制作进行人员的理解能力和调整能力,这本身就是不合理的。
实际上,制作进行人员无法正确说明其他部门要求的情况,在现实当中也是频繁发生的。
因此,如果是作画人员,肯定应该明白作画的专业性。如此一来,就必须总结出一篇能够令对方理解的文章才可以。
而且负责CG的人既然是同一个公司的同僚,那么就应该直接去进行协商。
而且如果是本作品当中的公司,那么去跟导演协商也不是不可以。远藤先生作为作画导演,却不懂得正确抗议的步骤,只是对于无法理解专业工作的制作进行人员发牢骚,这才导致了状况的发生。
这是一件非常愚蠢的错误。
此外,在并不知道抗议的结果如何、最终得到了怎样的意见时,远藤先生没有向制作进行人员进行确认,就擅自开始工作,这种情况按说也是绝对不可能发生的。
正常的话,肯定是要去确认最终得到什么结论的。
在动画制作当中,如果想要为所欲为、获得更大的权力,那么就必须主动去积极争取,同别人沟通,起到负责任的义务。(不过即使如此,有时候也未必能够得偿所愿)
而且layout方面的工作中,作画监督的权限应该比CG要更高,因此如果斤斤计较的话,远藤先生完全可以对于CG动画的动向行使权力的。
如果提出“光是CG无法体现自己layout的意图”的要求,那么从权限而言也是正当的。既然是公司里面的CG人员,也肯定是无法逃避责任的吧。


PS:看来这行也是非常的辛苦的,而且每个人的评判标准不一样,做出来的东西也就是不一样的
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周情 橘果 +10 2014-11-11 感谢分享,加分鼓励
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langzi_qing 离线
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1  发表于: 2014-11-11  
恩恩··这个动漫我觉得看着很有意思呢。很专业
四月は君の嘘
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